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    海底总动员

    2019-09-25 18:40
    <! - 简介 - >

    审查电影搭配通常类似于睁大眼睛,这就是他们在交互式商品推销中的腐败,衍生练习令人沮丧的必然性。思考游戏玩家。那么为什么我们刚刚花了六个小时来完成旅行者的故事?这只是对我们工作的盲目投入,太多人在改变化学品,或者这实际上是非常好的?你知道,发生了一些奇怪的事情。就像汤姆给他的老板喝杯茶一样[实际上从未发生过--Tom]。

    由于电影发行现状非常烦人,欧洲人才刚刚有机会看看皮克斯的最新动画宝石,所以我们也只是附带游戏发行版,尽管自5月以来它一直在美国。那好吧。可以说电影非常好,就像皮克斯以前的所有努力一样,真正令人惊讶的是,对电影中的关键时刻进行了如此奢华的诠释,真正捕捉到了感觉良好的情绪并以如此优雅的方式打包它。这是一片深蓝色的大海

    没有赠送任何破坏者(众多游戏中的电影剪辑为你做到这一点),前提是一只叫做Nemo的年轻弱翅小丑鱼在前往途中不服从他的父亲学校,发现自己陷入了困境,世界的另一边。控制他的父亲,Marlin,健忘的Dory和Nemo本人,你必须共同努力,嗯,找到Nemo并再次获得小家伙。

    设置18个关卡,游戏特色各种简单的游戏风格,通常以更具挑战性的形式循环使用。在市场的年轻阶段非常投入,控制和游戏目标是绝对简单的,但很少像你期望的那样容易。

    前几个级别是让玩家熟悉控件的基本练习,对于大多数游戏来说,使用左摇杆/ D-pad移动,使用Square按钮执行某种动作,偶尔击中X以更快地游泳。在大多数情况下,控制是完全响应的,但一些透视问题不时引起头痛 - 特别是在追逐水平,通过泡沫或速度环迫使你的方式可以是一个乐透。

    比赛和追逐

    谈到这一点,游戏的大部分内容都围绕着这些追逐/种族序列,其中涉及你被追逐或追逐(例如在比赛中首先完成) - 唯一的区别是你的角色游到屏幕而不是而不是它。在其他地方,你在伪3D环境中从左到右游泳,拉动开关,解决谜题,避免大量海洋中的大量陷阱和野兽。

    此外,游戏偶尔会滑入几个Q- Bert风格的等距关卡,要求你从一个地雷/水母跳到下一个,翻转海龟或南瓜蜗牛,这些都比它们最初看起来要困难得多。在一些甚至更令人愤怒的场合,它甚至掉落在一些撕裂老式瓷砖滑动拼图的头发上,这通常是整个游戏中最令人沮丧的部分(该死的他们!在他们的鼻孔里诅咒它们!),并花了我们多年的时间来弄明白。电影搭配在哪里不需要从一个地方拿取和携带各种颜色的物体,以促使你进入下一个层次,或满足一些虚假的目标?嗯?无处可去,就在那里。

    总的来说,海底总动员体育的种类繁多,定期检查点和大量的重播奖励,这要归功于必须选择多种物品。如果你游过所有的绿色泡泡环,赢得比赛,弹出潜伏的所有坏人,将Luxo球反射穿过戒指,或者将鹅卵石与相应的颜色相匹配,你将得到一个海星奖励。

    Collectaholics欢欣鼓舞!

    收集该级别的所有Starfishes,您将获得迷你游戏奖励 - 通常是比赛,匹配拼图或Luxo球挑战。收集所有60个海星并解锁艺术品。 Whoop de doo!对于kleptomaniacs来说,它是天堂,并且是一个真正的挑战,可以找出所有各种各样的金块,但是一旦你看到所有的电影片段和所有18个层次的杂交片段,你是否真的会有所争议为了几个额外的东西而烦恼地抓住所有东西。

    视觉上,游戏通常是一个绝对的启示,而旅行者的故事艺术