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    生化危机6预览 - 真正的恐怖回归

    2019-10-24 11:54

    生化危机已经持续了很长时间,它已成为所有人的所有事情:对某些人来说是一种悬念和恐怖的运动,或者是对其他人来说最好的视频游戏行动。也许对你而言,这是一部在不死世界中设置的苦涩的肥皂剧 - 或者上帝保佑 - 过度难以理解的第三层电影。

    对于如此广泛且经常如此薄的系列传播,这并不奇怪那个生化危机过去涉及平庸 - 见证了那些构思欠佳的爆发游戏,或者惨遭执行的浣熊行动。即使它的高位已经远远低于曾经的水平,3DS游戏的令人愉快的支撑显示了一系列现在已经在行动和恐怖之间挣扎。

    在两年半的时间里,Capcom的一支600人的团队一直致力于解决一个新的生化危机,正在努力弥合这一鸿沟。这是一部恐怖游戏,有动作片,戏剧中不死族总统玩着最直的脸,还有一个紧张的游戏以及一个可以玩的爆炸物仓库。换句话说,它是所有人的所有事情 - 但最令人印象深刻的是Capcom对其长期演奏系列的全方位接受如何将其推向辉煌岁月的辉煌。

    与居民邪恶的创造者Shinji Mikami早已离去,生化危机5的导演Jun Takeuchi退后一步,这是一个更新鲜,更年轻的团队,正在领导生化危机6 - 并且正在为那些失踪的系列注入活力感从4开始。

    “我想改变我们做事的方式,”导演Eiichiro Sasaki说,他的作品包括旺盛的冒险游戏Zack&维基及其之前的生化危机经历主要来自爆发游戏。

    “通常情况下,我们的游戏制作是自上而下的,如果你愿意,就像瀑布一样。一切都来自顶部,它向下移动,每个人都在他们的作品上工作。但我们想要在我们如何处理我们的方法方面拥有更多的自由。所以我们让不同的核心成员提出了游戏的不同元素,并且这些元素会辐射到所涉及的不同团队。“

    结果是一种多样的感觉,虽然不是新系列,但最近已经丢失了。它也是明确的:生化危机6有三个可玩的角色,三个独立的故事将相互交织,每个故事都在全球不同的地方开始,然后在生化危机6的主要地点中国结束。每个故事都将从一开始就可以播放,承诺在启示录中传达的那种相互交织的故事,但在家庭控制台体验中写得很大。

    “莱昂肯尼迪最初将成为主角,”执行制片人Hiroyuki Kobayashi透露。 “但Sasaki-san走近我,问他克里斯·雷德菲尔德是否也可以参加。我起初反对这个想法 - 我们只是让他成为生化危机5中的主角,我认为不会是如果它与我们以前的人物相同,那就吸引人们了。但是他向我展示了克里斯和莱昂的概念艺术,他们互相瞄准他们的武器 - 他说他想在游戏中做到这一点。我觉得这很有意思,这是一个不同的方向,可能会震惊该系列的粉丝。“

    ”生化危机5出来后Takeuchi来找我,让我做居民邪恶6.但我说不,不,不 - 我不是这样做的。我不想这样做的原因是因为制作这些游戏真是太难了。他说得好,你可以有Hirabayashi和你可以让Sasaki担任导演,所以我想如果你能给我这样的话,也许我可以做到。因为我们所有三个人都参加了比赛,这使得它成为可能。“

    执行制片人Hiroyuki Kobayashi
    画廊:生化危机的新手是一个强调莱昂当前目标的航点标记 - 目前似乎有点多余。

    Leon的故事开始在高大的奥克斯,一个虚构的旋转美国人,在“生化危机2”中首次亮相,而克里斯的故事则以闪回的方式开始,在白雪皑皑的背景下播下了自己命运的种子。加入这一对是生化危机密集宇宙的新角色,但天生就陷入其网络中。杰克穆勒是超级恶棍阿尔伯特韦斯克的儿子,他的故事始于东欧的爱迪生州(不要再费心了 - 这是Capcom的另一个奇妙的捏造)。

    每个人都有一个合作伙伴,暗示Capcom还没有放弃生化危机5所制定的合作愿景。莱昂被政府经纪人海伦娜哈珀所掩盖,杰克与雪莉伯金配对而克里斯是一个

    生化危机已经持续了很长时间,它已成为所有人的所有事情:对某些人来说是一种悬念和恐怖的运动,或者是对其他人来说最好的视频游戏行动。也许对你而言,这是一部在不死世界中设置的苦涩的肥皂剧 - 或者上帝保佑 - 过度难以理解的第三层电影。

    对于如此广泛且经常如此薄的系列传播,这并不奇怪那个生化危机过去涉及平庸 - 见证了那些构思欠佳的爆发游戏,或者惨遭执行的浣熊行动。即使它的高位已经远远低于曾经的水平,3DS游戏的令人愉快的支撑显示了一系列现在已经在行动和恐怖之间挣扎。

    在两年半的时间里,Capcom的一支600人的团队一直致力于解决一个新的生化危机,正在努力弥合这一鸿沟。这是一部恐怖游戏,有动作片,戏剧中不死族总统玩着最直的脸,还有一个紧张的游戏以及一个可以玩的爆炸物仓库。换句话说,它是所有人的所有事情 - 但最令人印象深刻的是Capcom对其长期演奏系列的全方位接受如何将其推向辉煌岁月的辉煌。

    与居民邪恶的创造者Shinji Mikami早已离去,生化危机5的导演Jun Takeuchi退后一步,这是一个更新鲜,更年轻的团队,正在领导生化危机6 - 并且正在为那些失踪的系列注入活力感从4开始。

    “我想改变我们做事的方式,”导演Eiichiro Sasaki说,他的作品包括旺盛的冒险游戏Zack&维基及其之前的生化危机经历主要来自爆发游戏。

    “通常情况下,我们的游戏制作是自上而下的,如果你愿意,就像瀑布一样。一切都来自顶部,它向下移动,每个人都在他们的作品上工作。但我们想要在我们如何处理我们的方法方面拥有更多的自由。所以我们让不同的核心成员提出了游戏的不同元素,并且这些元素会辐射到所涉及的不同团队。“

    结果是一种多样的感觉,虽然不是新系列,但最近已经丢失了。它也是明确的:生化危机6有三个可玩的角色,三个独立的故事将相互交织,每个故事都在全球不同的地方开始,然后在生化危机6的主要地点中国结束。每个故事都将从一开始就可以播放,承诺在启示录中传达的那种相互交织的故事,但在家庭控制台体验中写得很大。

    “莱昂肯尼迪最初将成为主角,”执行制片人Hiroyuki Kobayashi透露。 “但Sasaki-san走近我,问他克里斯·雷德菲尔德是否也可以参加。我起初反对这个想法 - 我们只是让他成为生化危机5中的主角,我认为不会是如果它与我们以前的人物相同,那就吸引人们了。但是他向我展示了克里斯和莱昂的概念艺术,他们互相瞄准他们的武器 - 他说他想在游戏中做到这一点。我觉得这很有意思,这是一个不同的方向,可能会震惊该系列的粉丝。“

    ”生化危机5出来后Takeuchi来找我,让我做居民邪恶6.但我说不,不,不 - 我不是这样做的。我不想这样做的原因是因为制作这些游戏真是太难了。他说得好,你可以有Hirabayashi和你可以让Sasaki担任导演,所以我想如果你能给我这样的话,也许我可以做到。因为我们所有三个人都参加了比赛,这使得它成为可能。“

    执行制片人Hiroyuki Kobayashi
    画廊:生化危机的新手是一个强调莱昂当前目标的航点标记 - 目前似乎有点多余。

    Leon的故事开始在高大的奥克斯,一个虚构的旋转美国人,在“生化危机2”中首次亮相,而克里斯的故事则以闪回的方式开始,在白雪皑皑的背景下播下了自己命运的种子。加入这一对是生化危机密集宇宙的新角色,但天生就陷入其网络中。杰克穆勒是超级恶棍阿尔伯特韦斯克的儿子,他的故事始于东欧的爱迪生州(不要再费心了 - 这是Capcom的另一个奇妙的捏造)。

    每个人都有一个合作伙伴,暗示Capcom还没有放弃生化危机5所制定的合作愿景。莱昂被政府经纪人海伦娜哈珀所掩盖,杰克与雪莉伯金配对而克里斯是一个

    生化危机已经持续了很长时间,它已成为所有人的所有事情:对某些人来说是一种悬念和恐怖的运动,或者是对其他人来说最好的视频游戏行动。也许对你而言,这是一部在不死世界中设置的苦涩的肥皂剧 - 或者上帝保佑 - 过度难以理解的第三层电影。

    对于如此广泛且经常如此薄的系列传播,这并不奇怪那个生化危机过去涉及平庸 - 见证了那些构思欠佳的爆发游戏,或者惨遭执行的浣熊行动。即使它的高位已经远远低于曾经的水平,3DS游戏的令人愉快的支撑显示了一系列现在已经在行动和恐怖之间挣扎。

    在两年半的时间里,Capcom的一支600人的团队一直致力于解决一个新的生化危机,正在努力弥合这一鸿沟。这是一部恐怖游戏,有动作片,戏剧中不死族总统玩着最直的脸,还有一个紧张的游戏以及一个可以玩的爆炸物仓库。换句话说,它是所有人的所有事情 - 但最令人印象深刻的是Capcom对其长期演奏系列的全方位接受如何将其推向辉煌岁月的辉煌。

    与居民邪恶的创造者Shinji Mikami早已离去,生化危机5的导演Jun Takeuchi退后一步,这是一个更新鲜,更年轻的团队,正在领导生化危机6 - 并且正在为那些失踪的系列注入活力感从4开始。

    “我想改变我们做事的方式,”导演Eiichiro Sasaki说,他的作品包括旺盛的冒险游戏Zack&维基及其之前的生化危机经历主要来自爆发游戏。

    “通常情况下,我们的游戏制作是自上而下的,如果你愿意,就像瀑布一样。一切都来自顶部,它向下移动,每个人都在他们的作品上工作。但我们想要在我们如何处理我们的方法方面拥有更多的自由。所以我们让不同的核心成员提出了游戏的不同元素,并且这些元素会辐射到所涉及的不同团队。“

    结果是一种多样的感觉,虽然不是新系列,但最近已经丢失了。它也是明确的:生化危机6有三个可玩的角色,三个独立的故事将相互交织,每个故事都在全球不同的地方开始,然后在生化危机6的主要地点中国结束。每个故事都将从一开始就可以播放,承诺在启示录中传达的那种相互交织的故事,但在家庭控制台体验中写得很大。

    “莱昂肯尼迪最初将成为主角,”执行制片人Hiroyuki Kobayashi透露。 “但Sasaki-san走近我,问他克里斯·雷德菲尔德是否也可以参加。我起初反对这个想法 - 我们只是让他成为生化危机5中的主角,我认为不会是如果它与我们以前的人物相同,那就吸引人们了。但是他向我展示了克里斯和莱昂的概念艺术,他们互相瞄准他们的武器 - 他说他想在游戏中做到这一点。我觉得这很有意思,这是一个不同的方向,可能会震惊该系列的粉丝。“

    ”生化危机5出来后Takeuchi来找我,让我做居民邪恶6.但我说不,不,不 - 我不是这样做的。我不想这样做的原因是因为制作这些游戏真是太难了。他说得好,你可以有Hirabayashi和你可以让Sasaki担任导演,所以我想如果你能给我这样的话,也许我可以做到。因为我们所有三个人都参加了比赛,这使得它成为可能。“

    执行制片人Hiroyuki Kobayashi
    画廊:生化危机的新手是一个强调莱昂当前目标的航点标记 - 目前似乎有点多余。

    Leon的故事开始在高大的奥克斯,一个虚构的旋转美国人,在“生化危机2”中首次亮相,而克里斯的故事则以闪回的方式开始,在白雪皑皑的背景下播下了自己命运的种子。加入这一对是生化危机密集宇宙的新角色,但天生就陷入其网络中。杰克穆勒是超级恶棍阿尔伯特韦斯克的儿子,他的故事始于东欧的爱迪生州(不要再费心了 - 这是Capcom的另一个奇妙的捏造)。

    每个人都有一个合作伙伴,暗示Capcom还没有放弃生化危机5所制定的合作愿景。莱昂被政府经纪人海伦娜哈珀所掩盖,杰克与雪莉伯金配对而克里斯是一个